샌더 보에츠의 삼진 아웃이 ABS에 의해 뒤집혔을까요?

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편집자 주: 타석의 하단이 타자 높이의 27%라는 점을 수정하고 피치 플롯 업데이트가 필요한 타석의 중간 지점에 대한 정보를 통합하기 위해 스토리가 업데이트되었습니다.

어젯밤 컵스는 3-1로 패디스를 플레이오프에서 탈락시켰습니다. 중요한 순간이 많았지만 패더스 팬들이 오랫동안 기억할 만한 장면은 9회 무사 만루 상황에서 샌더 보에츠에게 3-2 직구를 던진 장면입니다.

보에츠는 낮은 직구를 받아 1루를 향해 출발했지만, 홈플레이트 심판 D.J. 레이번이 3스트라이크 판정을 내리는 것을 보고 돌아섰습니다.

ESPN 중계에서 스트라이크존 박스에는 스트라이크존 아래의 투구가 표시되어 있었습니다. 저를 포함한 많은 사람들이 내년에 ABS 챌린지 시스템이 도입되면 바로 이런 유형의 투구가 챌린지 대상이 될 것이라고 지적했습니다.

하지만 뒤집어졌을까요? 이 대답은 스트라이크 존을 이해하는 것이 어렵지만 중요한 이유를 완벽하게 요약해 줍니다.

베이스볼 세이번트에서 어젯밤 경기에서 켈러가 스트라이크라고 부르는 것은 다음과 같습니다. 스트라이크 존 맨 아래에 있는 빨간 점을 주목하세요. 보에츠의 투구입니다.

시카고 컵스 팬들의 함성이 여기에서도 들립니다. 보세요. 이 투구가 실제로 스트라이크라는 증거가 있는데, 방송에서 스트라이크 존 박스가 잘못 그려져 모두를 오도한 것입니다.

데이터에서 피치 좌표를 가져와서 피치를 직접 플롯해도 같은 결과가 나옵니다.

이것은 파업의 명백한 증거처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 내년에 ABS 챌린지 시스템이 도입되면 모두가 더 익숙해질 수 있는 예시입니다.

이것이 켈러가 일반적인 스트라이크 존에 던지는 투구 구도입니다. 일반적인 스트라이크 존의 경우, 스트라이크 박스는 일반적으로 지면으로부터 1.5~3.5피트 높이에 위치합니다. 켈러의 투구는 지상 1.492피트 높이에서 타석을 통과했습니다. 이는 스트라이크 존에 너무 가까워서 야구공의 가장자리가 박스 바닥을 스칠 수 있는 높이입니다.

하지만 켈러는 일반 구역에 던지지 않았습니다. 켈러는 보에츠에게 던지고 있었습니다. ABS 챌린지 시스템은 2026년에야 메이저리그에 도입될 예정이지만, MLB는 이미 각 선수의 스트라이크 존을 계산해 놓았습니다. 스트라이크 존의 상단은 선수 키의 53.5%, 하단은 선수 키의 27%입니다.

보에츠는 키가 평균보다 큰 6피트 2(74인치)입니다. 따라서 그의 영역의 위쪽은 지면으로부터 3.62피트, 아래쪽은 플레이트 앞쪽에서 지면으로부터 1.69피트 높습니다. 그러나 ABS 챌린지 존이 있는 플레이트의 중간 지점에서는 상단이 3.2992피트, 하단이 1.665피트입니다. 이 피치를 실제 스트라이크 존과 비교하면 분명히 존보다 훨씬 아래에 있는 미스입니다. 이 정확한 피치에 대한 베이스볼 세이번트 트랙은 이를 반영하여 스트라이크 존을 조정합니다.

직접 플로팅해도 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

이것은 공이었습니다. 또한 심판은 타자의 실제 키를 반영하여 스트라이크 존을 조정해야 합니다. 현재 MLB 규칙집에는 이렇게 명시되어 있습니다:

스트라이크 존은 홈 플레이트 위의 영역으로, 상단은 어깨 상단과 유니폼 바지 상단 사이의 중간 지점에 있는 수평선, 하단은 무릎뼈 아래 움푹 들어간 곳에 있는 선을 기준으로 합니다. 스트라이크 존은 타자가 투구된 공을 향해 스윙을 준비할 때 타자의 자세를 기준으로 결정됩니다.

ABS 챌린지 존은 스탠스 트래킹을 고려하지 않기 때문에 내년에 ABS 챌린지 존이 도입될 때 룰북 정의가 변경될지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다. MLB는 마이너리그에서 이를 실험했지만, 선수 키의 단순 백분율로 구역을 설정하는 것이 더 나은 결과를 얻었습니다.

하지만 실제로는 그보다 훨씬 더 큰 공이었다는 것을 알게 되었습니다. 스탯캐스트 투구 플롯이 스트라이크 존의 앞쪽에 있다는 점을 지적해 주신 Harry Pavlidis와 다른 분들께 감사드립니다. ABS 존은 타석의 중간 지점이 될 것입니다. 따라서 그 지점까지 투심이 더 떨어집니다. 따라서 타석의 중간 지점에서 투심은 앞쪽보다 1인치 가까이 낮아집니다. 그러면 분명 공이었던 투구가 조금 더 공으로 보일 수 있습니다. 또한 스트라이크 존의 상단과 하단은 타석의 앞쪽을 기준으로 하기 때문에 스트라이크 존이 약간 더 낮습니다.

이 플레이에는 또 하나의 흥미로운 측면이 있습니다. 공을 받는 카슨 켈리의 글러브 움직임을 지켜보세요.

켈리는 낮은 구종에서 가장 유연한 리시버는 아닙니다. 실제로 그는 스트라이크 존 하단에서 스트라이크라고 불리는 경계선 투구 수를 평균 이하로 평가했습니다. 하지만 그는 현재 프로 야구에서 거의 보편적으로 가르치는 기술을 구사했습니다. 한쪽 무릎을 꿇는 자세를 취함으로써 그는 편안하게 자세를 낮출 수 있습니다. 그런 다음 낮은 투구가 될 것이라는 것을 알고 미트를 들고 흙을 털어내며 리시브 메카닉을 시작합니다.

이 방식이 다소 파격적으로 보일 수 있지만, 낮은 투구 구도의 핵심적인 부분입니다. 포수는 존 아래쪽에서 투구를 받을 때 미트를 한 피치씩 존 피치 위로 올리기를 원합니다. 이를 위한 가장 좋은 방법은 미트를 존 아래에서 시작한 다음 미트를 존 위로 가져오는 것입니다.

그가 공을 잡을 때 미트는 대부분 '구역 안에' 있습니다.

그리고 거의 즉시 미트 전체를 구역 중앙으로 가져옵니다.

이것은 심판이 미들 미들 피치라고 생각하도록 속이려는 시도가 아닙니다. 미트가 한 피치 한 피치 부드럽게 존 안으로 흘러 들어가는 리시브 동작을 만드는 것이 중요합니다. 존의 가장자리에 있는 경계선을 번지게 하는 것입니다.

켈리는 이 피치에서 그다지 매끄럽게 공을 던지지는 못했습니다. 하지만 심판이 스트라이크라고 확신하는 데는 충분했던 것 같습니다.

질문에 답하자면. 만약 이 투구가 내년에 도전했다면 승부는 뒤집혔을 것입니다. 보에츠는 1루까지 걸어갔을 것이고 승부는 바뀌었을 것입니다.

하지만 어젯밤에는 아무런 대책 없이 파업을 단행했습니다.

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